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ぴく妖あれこれ
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2024/05/06 (Mon)
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2008/08/27 (Wed)


差分を先にアップしてみる。
製作中設定絵のお遊び。

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2008/08/23 (Sat)



巳緒さんのお名前間違えてましたorz

で、再実行。


これはこれで非常に心が穏やかになります・v・
2008/08/22 (Fri)

※ココノオ組の方々(これまでに絡んだり絡んでくださったりな方からちょいす)
2008/07/28 (Mon)
何より、最も何より、人様のキャラを貸していただいてるってのにあの汚さ。
もう本当にあれだけは言い訳しがたく、申し訳なかった。台詞で判別させている始末。
劣勢で焦っていた、ということもあったけれど、何より自分が何をしたいか定まっていないあまりに。
でも結果、シキさんと連携してたのは心底驚いた。

あとは自身の戦闘状況に合わせた描写が出来なかったこと。
シリアスにしていいのか、すちゃらかにしていいのか若干判別しかねていた、かなぁ。
ちゃんとシリアスしていた方もいたんだし、ちゃんと方向性を定めるべきだった。ここも
上と同じだなぁ;

「朧身で目玉を子供に見せかけて、助けようとする特鬼隊を罠にはめる」
「戦闘漫画」
「軽口の応酬」

意識してやりたかった事はこの辺。対SMズ(M不在)との戦いで下二つは出来たとして、
…いや厳密に言えばもっと動かしたかったけれど今の私にはあれが精いっぱい。
ぶっちゃけるとプロットの時点ではちゃんと磨宗さんもたたかtt いや今さらだ言うまい!うん!
うう、対峙したまま動けない二人を描きたかった。


でも、とても楽しかった。
自分や人様のキャラを漫画で動かすこと、状況が動くこと、仲間の戦況にハラハラすること。
投稿数の通り、企画参加はぴく妖が初めて。それでこんなに熱く楽しいイベント経験してしまったら、もう。
出来る事なら心中したいぐらいぴく妖に惚れこんでしまった。

葉山用掲示板では(また)チキンが発動して言えなかったけれど、イベント企画主のw.rさんに感謝しきり。
熱いイベントと交流の場を設けてくださった事にお礼を言いたいです。
というかこれ言うの機を逸しし続けてる気がして言えませんでしたスミマセッ!!
ありがとうございましたッ!!



次回課題
・倒す倒されるをちゃんと意識する。
・戦闘中の描写
・折角ココノオ組に属したのだから、もっと悪役する。設定的に、まだ甘い。
・自重しない。でも極力綺麗に。
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